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共240章
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版权信息
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前言
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第1章 虚拟现实技术概述
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1.1 虚拟现实的发展
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1.1.1 虚拟现实的起源与发展历史
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1.1.2 虚拟现实的当下研究热点与产业生态
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1.1.3 虚拟现实的技术瓶颈与未来发展趋势
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1.2 虚拟现实的定义
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1.2.1 虚拟现实的概念
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1.2.2 虚拟现实的基本特征
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1.2.3 虚拟现实系统的基本构成
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1.3 虚拟现实的分类
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1.3.1 桌面式虚拟现实系统
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1.3.2 沉浸式虚拟现实系统
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1.3.3 增强式虚拟现实系统
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1.3.4 分布式虚拟现实系统
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1.4 虚拟现实的应用领域
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1.4.1 教育/培训领域
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1.4.2 医疗领域
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1.4.3 传媒/社交/娱乐领域
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1.4.4 工业领域
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1.4.5 农业领域
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1.4.6 旅游领域
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1.4.7 城市规划/房产领域
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1.4.8 电商领域
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1.4.9 军事领域
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1.4.10 航空航天领域
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1.5 本章小结
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参考文献
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思考题
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第2章 虚拟现实系统构成
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2.1 虚拟环境
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2.1.1 虚拟环境搭建软件
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2.1.2 虚拟环境处理硬件
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2.2 视觉系统
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2.2.1 固定式VR显示器
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2.2.2 CAVE立体显示装置
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2.2.3 头戴式VR显示器
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2.2.4 手持式VR显示器
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2.2.5 视网膜投影设备
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2.2.6 分时显示设备
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2.2.7 全息投影设备
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2.3 听觉系统
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2.3.1 固定式音频设备
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2.3.2 耳机式音频设备
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2.3.3 三维立体声设备
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2.4 反馈系统
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2.4.1 触觉传感器
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2.4.2 嗅觉传感器
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2.4.3 味觉传感器
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