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1-48章
共48章
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版权信息
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内容简介
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作者介绍
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前言
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第1章 熟悉中文版3ds Max 2025
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1.1 中文版3ds Max 2025概述
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1.2 中文版3ds Max 2025的应用范围
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1.3 中文版3ds Max 2025的工作界面
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1.4 软件基础操作
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第2章 几何体建模
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2.1 几何体概述
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2.2 标准基本体
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2.3 建筑对象
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第3章 图形建模
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3.1 图形建模概述
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3.2 样条线
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3.3 编辑样条线
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第4章 多边形建模
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4.1 多边形建模概述
4.2 创建多边形对象
第5章 灯光技术
5.1 灯光概述
5.2 光度学灯光
5.3 Arnold灯光
第6章 摄影机技术
6.1 摄影机概述
6.2 标准摄影机
第7章 材质与贴图
7.1 材质概述
7.2 材质编辑器
7.3 常用材质与贴图
第8章 动画技术
8.1 动画概述
8.2 关键帧动画
8.3 动画约束
8.4 动画控制器
第9章 粒子系统
9.1 粒子概述
9.2 粒子流源
第10章 动力学动画
10.1 动力学概述
10.2 MassFX动力学
10.3 流体
第11章 渲染与AI绘画
11.1 渲染概述
11.2 Arnold渲染器
11.3 综合实例:制作卧室效果图
11.4 综合实例:制作海报
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