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共112章
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版权信息
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内容提要
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编委会名单
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序
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前言
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课时计划参考
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本书说明
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第1课 认识三维动态图形设计行业
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第1节 初识动态图形设计
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第2节 主流三维软件
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第3节 案例欣赏
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第2课 软件界面和基本操作
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第1节 软件界面详解
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第2节 四视图窗口
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第3节 视图窗口操作
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第4节 工具栏中的4种工具
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第5节 文件基本操作
第6节 软件系统设置
本课练习题
第3课 多边形建模
第1节 参数对象
第2节 模型的三大元素——点、边、面
第3节 多边形编辑工具
第4节 多边形画笔工具
第5节 多边形场景建模案例
本课练习题
第4课 样条建模
第1节 样条建模流程
第2节 参数样条
第3节 样条画笔
第4节 样条布尔
第5节 样条生成器
第6节 鲸场景案例
第7节 小蛇场景案例
本课练习题
第5课 生成器
第1节 初识生成器
第2节 细分曲面生成器
第3节 布料曲面生成器
第4节 阵列生成器
第5节 晶格生成器
第6节 布尔生成器
第7节 连接生成器
第8节 实例生成器
第9节 融球生成器
第10节 对称生成器
本课练习题
第6课 变形器
第1节 初识变形器
第2节 扭曲变形器
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