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1-50章
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共58章
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版权信息
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内容提要
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本书编委会
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序言1
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序言2
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前言
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第1章 编程其实很简单
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1.1 学习编程对我们的帮助
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1.2 学习前的准备
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1.3 小结
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第2章 走进三维图形化编程世界
2.1 认识沐木编程界面
2.2 三维图形化编程中的坐标系
2.3 角色控制
2.4 编写第一个程序
2.5 小结
第3章 初级难度游戏编程
3.1 钻研鼠
3.2 毅力牛
3.3 勇敢虎
3.4 谦让兔
3.5 小结
第4章 中级难度游戏编程
4.1 正义龙
4.2 自主蛇
4.3 互助马
4.4 自律羊
4.5 小结
第5章 高级难度游戏编程
5.1 创新猴
5.2 分享鸡
5.3 细心狗
5.4 诚实猪
5.5 小结
第6章 游戏编程挑战(1)——打地鼠
6.1 游戏简介
6.2 角色
6.3 变量
6.4 项目制作
6.5 小结
第7章 游戏编程挑战(2)——赛马
7.1 游戏简介
7.2 角色
7.3 变量
7.4 项目制作
7.5 小结
第8章 游戏编程挑战(3)——连连看
8.1 游戏简介
8.2 角色
8.3 变量
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