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共160章
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版权信息
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内容提要
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前言
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第1章 Maya概述
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1.1 Maya的应用领域
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1.2 建模在生产流程中的作用
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1.3 三维软件的学习建议
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1.4 思考与练习
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第2章 Maya建模基础知识
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2.1 Maya界面
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2.1.1 Maya默认界面构成
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2.1.2 Maya设置恢复
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2.2 Maya的基础操作
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2.3 常用的用户自定义设置
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2.4 Polygons多边形建模知识
2.4.1 “网格”菜单中的常用命令
2.4.2 “编辑网格”菜单中的常用命令
2.4.3 “网格工具”菜单中的常用命令
2.4.4 “网格显示”菜单中的常用命令
2.5 NURBS曲面建模知识
2.5.1 “曲线工具”子菜单中的常用命令
2.5.2 “曲线”菜单中的常用命令
2.5.3 “曲面”菜单中的常用命令
2.6 思考与练习
第3章 食品包装建模案例:西式快餐
3.1 西式快餐产品建模案例分析
3.1.1 建模思路
3.1.2 学习内容
3.2 西式快餐产品建模操作
3.2.1 薯条盒子的建模
3.2.2 薯条的建模
3.2.3 汉堡盒子的建模
3.2.4 托盘的建模
3.2.5 可乐杯的建模
3.2.6 杯盖的建模
3.2.7 汽水吸管的建模
3.3 课程作业参考
3.4 思考与练习
第4章 虚拟仿真分子生物建模案例:原核细胞
4.1 原核细胞仿真模型制作案例分析
4.1.1 原核细胞的结构和建模思路
4.1.2 学习内容
4.2 原核细胞建模操作
4.2.1 细胞膜大形建模
4.2.2 细胞壁大形建模和着色
4.2.3 拟核的建模
4.2.4 鞭毛和纤毛的建模
4.2.5 原核细胞的渲染
4.3 课程作业参考
4.4 思考与练习
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