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1-43章
共43章
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版权信息
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内容提要
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前言
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第1章 初识Blender
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1.1 Blender 3.4概述
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1.2 Blender 3.4的应用范围
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1.3 Blender 3.4的操作界面
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1.4 Blender 3.4的基本操作
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第2章 网格建模
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2.1 建模概述
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2.2 创建几何体模型
2.3 编辑模式
第3章 修改器建模
3.1 修改器概述
3.2 建模常用修改器
第4章 灯光技术
4.1 灯光概述
4.2 灯光
第5章 摄像机技术
5.1 摄像机概述
5.2 摄像机
第6章 材质与纹理
6.1 材质概述
6.2 材质类型
6.3 纹理类型
第7章 渲染技术
7.1 渲染概述
7.2 Eevee渲染引擎
7.3 Cycles渲染引擎
7.4 综合实例:饮料二维卡通效果表现
7.5 综合实例:日光照明下室内空间的表现
第8章 动画技术
8.1 动画概述
8.2 关键帧基础知识
8.3 约束
第9章 动力学动画
9.1 动力学概述
9.2 设置动力学动画
9.3 粒子动画
第10章 二维动画
10.1 二维动画概述
10.2 创建二维动画场景
10.3 综合实例:二维角色动画
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