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共80章
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版权信息
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内容提要
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前言
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第1章 初识Maya 2023
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1.1 Maya 2023概述
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1.2 Maya 2023的应用领域
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1.3 Maya 2023的工作界面
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1.4 实例:交互式教程
1.5 实例:变换操作
1.6 实例:复制对象
第2章 曲面建模
2.1 曲面概述
2.2 曲线工具
2.3 曲面工具
2.4 实例:制作玻璃瓶模型
2.5 实例:制作盖碗茶杯模型
2.6 实例:制作曲别针模型
2.7 课后习题:制作苹果模型
第3章 多边形建模
3.1 多边形概述
3.2 多边形工具
3.3 编辑多边形
3.4 建模工具包
3.5 实例:制作U盘模型
3.6 实例:制作碗模型
3.7 实例:制作汤匙模型
3.8 实例:制作沙发模型
3.9 课后习题:制作桌子模型
第4章 灯光技术
4.1 灯光概述
4.2 Arnold灯光
4.3 Maya 2023的内置灯光
4.4 实例:制作静物灯光照明效果
4.5 实例:制作室外阳光照明效果
4.6 实例:制作室内天光照明效果
4.7 课后习题:制作灯泡照明效果
第5章 摄影机技术
5.1 摄影机概述
5.2 摄影机的类型
5.3 摄影机参数设置
5.4 实例:制作景深效果
5.5 课后习题:制作运动模糊效果
第6章 材质与纹理
6.1 材质概述
6.2 Hypershade窗口
6.3 常用材质
6.4 纹理与UV
6.5 实例:制作玻璃材质
6.6 实例:制作金属材质
6.7 实例:制作陶瓷材质
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