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1-43章
共43章
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版权信息
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前言
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绪论
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一、研究背景
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二、研究的目的和意义
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三、研究的主要思路
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四、研究的特色与价值
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五、本课题的阶段性成果
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第一章 美味主题与动漫语言的契合
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一、“食在广州”的历史渊源与文化解读
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二、着笔于“色、香、味”内外
三、食品分类的多面呈现
四、创意策略应合不同受众的多样化需求
五、方寸间的形式表达
六、始于味道而见于真情
第二章 网络平台的应用
一、网络技术下的表达优势
二、不同终端的平台类型
三、依托网络平台进行的问卷调查
第三章 漫画烹制下的“粤式拼盘”
一、漫画典型角色的混搭组合
二、针对手机平台的多种适应性展示
三、向民间美术形式借鉴
四、单幅网络漫画中的视觉流程引导
第四章 动画《鸡公榄》的原味故事
一、平凡味道照见的青葱岁月
二、城市文化记忆的符号提取
三、动画语境下广味风情的塑造
第五章 表情包中的好滋味与萌趣味
一、“萌食”元素的表情设计
二、流行文化中夸张、幽默元素的大胆应用
三、“食在广州”表情包的有用性研究
第六章 网络游戏“动手做”饮食
一、角色代入下的自我实现
二、丰富层次体验的构筑
三、现实应用的思考
第七章 H5多效集合下的味道呈现
一、从交互形式衍生的多维呈现
二、由多媒体效果渲染的美味空间
结语
附录: 引用网络作品信息
参考文献
后记
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