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版权信息
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内容简介
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前言
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第1章 TCP/IP基础
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1.1 TCP/IP协议的分层结构
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1.2 应用层
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1.3 传输层
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1.4 网络层
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1.5 数据链路层
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第2章 搭建Linux开发环境
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2.1 准备虚拟机环境
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2.2 搭建Linux下C/C++开发环境
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2.3 搭建Windows下Linux C/C++开发环境
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第3章 多线程基本编程
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3.1 使用多线程的好处
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3.2 多线程编程的基本概念
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3.3 利用POSIX多线程API函数进行多线程开发
3.4 C++11中的线程类
3.5 线程同步
3.6 基于POSIX进行线程同步
3.7 C++11/14中的线程同步
3.8 线程池
第4章 TCP服务器编程
4.1 套接字的基本概念
4.2 网络程序的架构
4.3 IP地址的格式转换
4.4 套接字的类型
4.5 套接字地址
4.6 主机字节序和网络字节序
4.7 协议族和地址族
4.8 TCP套接字编程的基本步骤
4.9 TCP套接字编程的相关函数
4.10 简单的TCP套接字编程
4.11 深入理解TCP编程
4.12 I/O控制命令
4.13 套接字选项
第5章 UDP服务器编程
5.1 UDP套接字编程的基本步骤
5.2 UDP套接字编程的相关函数
5.3 实战UDP套接字
5.4 UDP丢包及无序问题
第6章 原始套接字编程
6.1 原始套接字的强大功能
6.2 创建原始套接字的方式
6.3 原始套接字的基本编程步骤
6.4 AF_INET方式捕获报文
6.5 PF_PACKET方式捕获报文
第7章 服务器模型设计
7.1 I/O模型
7.2 (分时)循环服务器
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