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共125章
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版权信息
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内容提要
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前言
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第1章 表情包到底是什么
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1.1 网络表情的演变及分类
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1.1.1 字符式网络表情
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1.1.2 图标式网络表情
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1.1.3 经典卡通角色表情包
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1.1.4 计算机3D效果表情包
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1.1.5 真人合成表情包
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1.2 表情包由静态向动态过渡
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1.3 表情包的传播特点
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1.3.1 快捷传播
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1.3.2 复合传播
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1.3.3 形象传播
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1.3.4 “互联网+”思维,追求多元传播方式
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1.4 表情包营利模式分类
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1.4.1 下载付费模式
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1.4.2 比例分成模式
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1.4.3 知识产权合作模式
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1.5 表情包潜入式营销模式
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1.5.1 迎合热点
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1.5.2 明星效应
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1.5.3 翻新式营销
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第2章 动态表情包设计
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2.1 动态设计简述
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2.1.1 整体性
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2.1.2 节奏性
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2.1.3 具备积极的视觉引导
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2.2 动态表情包设计的本质要求
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2.2.1 播放流畅
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2.2.2 引起关注
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2.2.3 传递产品的特定性格、气质
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2.2.4 讲述语境
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2.3 动态表情包的空间参数
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2.3.1 位移
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2.3.2 缩放
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2.3.3 旋转
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2.3.4 透明度
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2.4 空间与时间的节奏关系
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2.4.1 匀速运动
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2.4.2 运动开始时的逐渐加速
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2.4.3 运动结束时的逐渐减速
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2.4.4 动作中同时设置缓冲
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2.5 动态表情包的用户体验价值
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2.5.1 视觉体验
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2.5.2 娱乐体验
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2.5.3 情感体验
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2.5.4 科技体验
2.6 提升用户体验的动态设计原则
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