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版权信息
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版权声明
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前言
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本书将要讲解的主要关键词
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本书的结构
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第1章 计算机的三大原则
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1.1 计算机的三个根本性基础
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1.2 输入、运算、输出是硬件的基础
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1.3 软件是指令和数据的集合
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1.4 对计算机来说什么都是数字
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1.5 只要理解了三大原则,即使遇到难懂的最新技术,也能轻松应对
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1.6 为了贴近人类,计算机在不断地进化
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1.7 稍微预习一下第2章
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第2章 试着制造一台计算机吧
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2.1 制作微型计算机所必需的元件
2.2 电路图的读法
2.3 连接电源、数据和地址总线
2.4 连接 I/O
2.5 连接时钟信号
2.6 连接用于区分读写对象是内存还是 I/O 的引脚
2.7 连接剩余的控制引脚
2.8 连接外部设备,通过 DMA 输入程序
2.9 连接用于输入输出的外部设备
2.10 输入测试程序并进行调试
第3章 体验一次手工汇编
3.1 从程序员的角度看硬件
3.2 机器语言和汇编语言
3.3 Z80 CPU 的寄存器结构
3.4 追踪程序的运行过程
3.5 尝试手工汇编
3.6 尝试估算程序的执行时间
第4章 程序像河水一样流动着
4.1 程序的流程分为三种
4.2 用流程图表示程序的流程
4.3 表示循环程序块的“帽子”和“短裤”
4.4 结构化程序设计
4.5 画流程图来思考算法
4.6 特殊的程序流程 ——中断处理
4.7 特殊的程序流程 ——事件驱动
COLUMN 来自企业培训现场
第5章 与算法成为好朋友的七个要点
5.1 算法是程序设计的“熟语”
5.2 要点 1:算法中解决问题的步骤是明确且有限的
5.3 要点 2:计算机不靠直觉而是机械地解决问题
5.4 要点 3:了解并应用典型算法
5.5 要点 4:利用计算机的处理速度
5.6 要点 5:使用编程技巧提升程序执行速度
5.7 要点 6:找出数字间的规律
5.8 要点 7:先在纸上考虑算法
第6章 与数据结构成为好朋友的七个要点
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