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版权信息
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内容简介
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前言
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第1篇 编程经验与感悟——站在前人的肩膀上
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第1章 编程初学者应养成的良好习惯
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细节1 最好的老师——培养对编程的兴趣
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细节2 编程的根基——不容忽视的基础知识
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细节3 成功的关键——要有学好编程的坚定信心
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细节4 宝贵的财富——理论与实践相结合
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细节5 高贵的品质——程序书写要规范化
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细节6 减少依赖性——学会独立思考和解决问题
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第2章 高级程序员应具备的基本素质和能力
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细节1 易于理解——具有良好的编程风格
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细节2 取长补短——多与别人交流
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细节3 先决条件——分析和设计数据库
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细节4 知己知彼——写程序之前要分析
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细节5 日积月累——写程序之后要总结
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细节6 重中之重——软件需求规格说明书
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第2篇 陷阱与谬误——吸取前人的教训
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第3章 细说开发人员不可忽略的21个技术陷阱
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陷阱1 漏洞百出——使用for删除集合元素陷阱
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陷阱2 差值损失——浮点数相减造成的损失
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陷阱3 零的危害——不慎使用八进制常量的危害
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陷阱4 无休无止——while(condition); 以分号结尾
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陷阱5 无风起浪——初始化静态成员的陷阱
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陷阱6 稍纵即逝——长整数运算中存在的隐患
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陷阱7 慎之又慎——复合赋值造成的经济损失
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陷阱8 鱼龙混杂——为字符串缓存构造器传递字符
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陷阱9 顺理成章——静态常量的初始化顺序有讲究
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陷阱10 看似相同——增量、减量运算符在前在后
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陷阱11 不得不防——不可变的整数运算
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陷阱12 小心谨慎——字节数组转换为字符串乱码
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陷阱13 无法挽回——在映射中放入重复键丢失数据
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陷阱14 不同版本——反序列化对象
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陷阱15 无法运行——自定义String导致主方法无效
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陷阱16 损失惨重——不小心隐藏父类的final字段
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”
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陷阱18 控制无效——缺少break的switch语句
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陷阱19 痴心妄想——同名形参变量为成员变量赋值
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陷阱20 各负其责——重写equals方法但是没有重写hashCode方法
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陷阱21 一字之差——重写对象的hashCode方法,但重写equals方法时参数不是Object类型
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第4章 细说开发人员意识中的20个常见谬误
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谬误1 看似相同——使用&&、||和&、|作用于布尔值效率相同
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谬误2 并非如此——类中不能创建私有构造方法
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谬误3 是非真相——默认构造方法都是public的
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谬误4 方便阅读——为了提高编程效率而不必关心代码的书写
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谬误5 片面之词——所有的业务逻辑都应由程序代码来实现
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谬误6 易于理解——算法应越简单越好
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谬误7 谬以千里——程序应由开发人员自己调试
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谬误8 无稽之谈——垃圾回收器可以回收资源而不必手动释放
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