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共90章
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版权信息
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内容简介
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前言
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第1章 3ds Max 2013简介
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1.1 3ds Max 2013的应用领域
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1.2 3ds Max 2013的新增功能
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1.3 3ds Max 2013界面介绍
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1.4 综合演练十分钟———简单三维动画实例
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1.5 课后练一练
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1.6 名师大讲堂——图形基本设置技巧
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1.7 思考与练习
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第2章 对象的基本操作
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2.1 对象简介
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2.2 对象的选择
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2.3 对象的轴向固定变换
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2.4 对象的复制
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2.5 对象的对齐与缩放
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2.6 综合演练十分钟——办公桌
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2.7 课后练一练
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2.8 名师大讲堂——视图调整工具
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2.9 思考与练习
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第3章 几何体建模
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3.1 标准几何体的创建
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3.2 扩展几何体的创建
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3.3 门的创建
3.4 窗的创建
3.5 楼梯的创建
3.6 综合演练十分钟——绘制录像机及电脑
3.7 课后练一练
3.8 名师大讲堂——建模常遇到的问题
3.9 思考与练习
第4章 利用二维图形建模
4.1 二维图形的绘制
4.2 二维图形的参数区简介
4.3 二维图形的编辑
4.4 二维图形转换成三维物体
4.5 综合演练十分钟——绘制花瓶和鼎
4.6 课后练一练
4.7 名师大讲堂——大家都来讲建模
4.8 思考与练习
第5章 编辑修改
5.1 初识修改器面板
5.2 修改器堆栈的使用
5.3 常用的修改器
5.4 综合演练十分钟——绘制椅子
5.5 课后练一练
5.6 名师大讲堂——修改命令的运用
5.7 思考与练习
第6章 材质和渲染输出
6.1 3ds Max 2013材质编辑器简介
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