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共369章
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版权信息
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内容简介
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前言
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第1讲 配置开发环境
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1.1 Mac应用程序开发环境
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1.2 iPhone应用程序开发环境
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1.3 查看安装目录内容
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1.3.1 启动Xcode
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1.3.2 启动Interface Builder
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1.4 Mac中的基本操作
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1.4.1 弹出菜单的显示方法
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1.4.2 工具条的定制
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第2讲 应用程序与框架
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2.1 关于应用程序
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2.1.1 应用程序的种类
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2.1.2 关于iPhone应用程序
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2.2 框架
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2.2.1 简单的【Hello World】程序
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2.2.2 框架的出现
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2.2.3 编程语言与框架的关系
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2.3 Mac OS X以及iPhone SDK中的框架
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2.3.1 框架的安装目录
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2.3.2 Cocoa与Carbon
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2.3.3 应用程序中使用的框架
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2.4 Cocoa与Carbon的发展轨迹
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第3讲 Cocoa与Objective-C
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3.1 框架的使用
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3.1.1 关于API
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3.1.2 API与编程语言的关系
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3.2 Objective-C的发展史
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3.3 用于其他语言中的Cocoa API
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3.3.1 通过桥调用Cocoa
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3.3.2 是否应提倡在Objective-C以外的语言中调用Cocoa API的开发方式
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3.4 解答与Objective-C相关的几个疑问
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第4讲 开发工具
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4.1 Xcode
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4.1.1 综合开发环境Xcode的功能
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4.1.2 工程窗口
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4.1.3 文本编辑器的功能
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4.1.4 开发者手册
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4.2 Interface Builder
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4.3 Dashcode
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4.4 iPhone模拟器
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4.5 其他工具
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4.5.1 FileMerge
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4.5.2 Icon Composer
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4.5.3 Property List Editor
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4.6 Mac或iPhone应用程序开发的流程
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4.6.1 准备应用程序用的材料
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4.6.2 建立步骤
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