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共109章
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版权信息
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译者序
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前言
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导言
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第1章 问答游戏
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1.1 第一步:出题
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1.2 第二步:隐藏题目
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1.3 第三步:重现题目
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1.4 第四步:引入各种程序库
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1.5 第五步:判断玩家所选答案是否正确
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1.6 小结
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第2章 文字冒险游戏
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2.1 第一步:设计页面样式
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2.2 第二步:实现页面跳转
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2.3 第三步:添加道具栏及道具拖放功能
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2.4 第四步:添加复杂的交互功能
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2.5 第五步:添加历史记录导航功能
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2.6 第六步:添加精彩的结局
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2.7 小结
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第3章 派对游戏
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3.1 第一步:采用atom.js创建范例游戏
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3.2 第二步:用canvas元素绘图
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3.3 第三步:绘制鼠洞
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3.4 第四步:绘制鼹鼠
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3.5 第五步:将鼹鼠放入鼠洞
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3.6 第六步:令鼹鼠从洞中钻出来
3.7 第七步:使玩家可通过敲击键盘来打鼹鼠
3.8 HTML5的
标签并不尽如人意
3.9 小结
第4章 解谜游戏
4.1 第一步:用easel.js来渲染
4.2 第二步:渲染多个方块
4.3 第三步:创建成对出现的同色方块
4.4 第四步:配对并消除同色方块
4.5 第五步:隐藏与翻转图片
4.6 第六步:胜负判定
4.7 第七步:缓存与性能优化
4.8 第八步:将方块配对游戏改为字母认读游戏
4.9 小结
第5章 平台游戏
5.1 初识melon.js
5.2 第一步:创建瓦片地图
5.3 第二步:启动游戏
5.4 第三步:加入游戏角色
5.5 第四步:构建碰撞图层
5.6 第五步:行走与跳跃
5.7 第六步:标题画面
5.8 第七步:添加可供玩家收集的物品
5.9 第八步:添加敌人
5.10 第九步:添加能力提升道具
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