书籍目录
首页
分类
免费
排行
我的书架
1-50章
51-74章
共74章
免费
版权信息
免费
内容简介
免费
前言
免费
写在前面的话
免费
第1章 快速开始
免费
1.1 Unity软件的下载与安装
免费
1.2 Thanos游戏开发框架的下载与安装
免费
1.3 NGUI组件的下载与安装
免费
1.4 本书配套资源的下载
免费
第2章 游戏UI界面搭建
免费
2.1 NGUI插件详解
免费
2.2 游戏UI界面搭建
免费
第3章 游戏局外主要逻辑开发实现
免费
3.1 游戏登录模块的开发
免费
3.2 游戏网络通信开发
免费
3.3 登录逻辑实现
免费
3.4 匹配逻辑实现
3.5 英雄选择逻辑实现
第4章 战斗场景逻辑开发
4.1 场景元素生成
4.2 玩家控制
第5章 Thanos游戏框架消息机制
5.1 游戏框架介绍
5.2 委托与事件
5.3 消息机制
第6章 网络基础与协议简介
6.1 网络基础
6.2 网络层框架
6.3 通信协议
6.4 序列化悍将——Protocol Buffer
第7章 Node.js开发环境搭建与通用游戏服务器介绍
7.1 Node.js服务器开发环境搭建
7.2 通用游戏服务器介绍
第8章 5分钟编写功能强大的游戏服务器
8.1 自动化生成服务器
8.2 穿透TCP服务与网络壁垒
8.3 解析服务器框架功能
第9章 Thanos服务器框架说明
9.1 核心概念
9.2 TypeScript常用语法
9.3 服务器端功能实现
第10章 实现服务器的连接
10.1 发送消息
10.2 事件触发器
第11章 MySQL数据库在游戏中的应用
11.1 体验MySQL数据库
11.2 SQL结构化查询语言基础用法
11.3 MySQL游戏数据库设计
第12章 Node.js环境中XML配置文件的处理
12.1 XML语言简介与MOBA游戏配置模板
×