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共288章
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版权信息
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内容简介
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前言
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第1章 初识Unity 3D
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1.1 Unity 3D简介
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1.1.1 Unity 3D的特色
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1.1.2 Unity 3D的发展
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1.1.3 Unity 3D的应用
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1.2 Unity 3D下载与安装
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1.2.1 Unity 3D下载
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1.2.2 Unity 3D安装
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1.3 资源管理
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1.3.1 创建新项目
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1.3.2 创建游戏物体
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1.3.3 添加游戏物体组件
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1.3.4 项目保存
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1.4 Unity 3D游戏发布
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1.4.1 发布到PC平台
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实践案例:PC平台游戏场景发布
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1.4.2 发布到Web平台
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实践案例:Web平台游戏场景发布
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1.4.3 发布到Android平台
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实践案例:Android平台游戏场景发布
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1.5 本章小结
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1.6 习题
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第2章 Unity 3D界面
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2.1 Unity 3D界面布局
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2.2 Hierarchy视图
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2.2.1 视图布局
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2.2.2 操作介绍
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2.3 Project视图
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2.3.1 视图布局
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2.3.2 操作介绍
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2.4 Inspector视图
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2.4.1 视图布局
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2.4.2 操作介绍
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2.5 Scene View视图
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2.5.1 视图布局
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2.5.2 操作介绍
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2.6 Game View视图
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2.6.1 视图布局
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2.6.2 操作介绍
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2.7 菜单栏
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2.7.1 File菜单
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2.7.2 Edit菜单
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2.7.3 Assets菜单
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2.7.4 GameObject菜单
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2.7.5 Component菜单
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2.7.6 Window菜单
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2.7.7 Help菜单
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