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1-50章
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共71章
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版权信息
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内容简介
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序
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前言
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第1章 初识3ds Max
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1.1 3ds Max软件项目应用
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1.2 3ds Max 2016工作界面
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1.3 3ds Max基本操作
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第2章 建模技术
2.1 基础建模
2.2 修改器建模
2.3 多边形建模
2.4 制作椅子模型
第3章 灯光与材质技术
3.1 灯光概述
3.2 材质编辑器
3.3 制作餐具材质
第4章 VRay渲染器
4.1 渲染概述
4.2 VRay渲染器
4.3 VRay选项卡
4.4 GI选项卡
4.5 设置选项卡
4.6 渲染景深效果
第5章 酒杯产品表现
5.1 项目分析
5.2 模型制作
5.3 制作材质
5.4 制作晴天室内照明效果
5.5 制作摄影机
5.6 渲染输出
第6章 静物表现
6.1 项目分析
6.2 模型制作
6.3 制作材质
6.4 制作阴天室内灯光效果
6.5 制作摄影机
6.6 渲染输出
第7章 日式中庭景观表现
7.1 项目分析
7.2 模型制作
7.3 制作材质
7.4 制作灯光及摄影机
7.5 渲染输出
第8章 办公空间景观表现
8.1 项目分析
8.2 模型制作
8.3 制作材质
8.4 制作灯光及摄影机
8.5 渲染输出
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