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共72章
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版权信息
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前言
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第1章 ThinkingParticles基础知识
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1.1 Thinking Particles的历史及特点
1.2 Thinking Particles 5.0程序界面功能划分
1.3 Thinking Particles 5.0主要节点功能简介
第2章 群集效果之猩球崛起
2.1 初始场景
2.2 Thinking Particles设置
2.3 常见问题
2.4 渲染测试
第3章 文字变形之冰爽夏季
3.1 初始场景分析
3.2 TP粒子设置
3.3 材质、灯光和渲染
第4章 制作花瓣飘飞特效
4.1 初始场景文件
4.2 设置场景
4.3 Thinking Particles粒子动力学效果制作
4.4 材质的赋予
第5章 制作巧克力滑动特效
5.1 初始场景文件
5.2 动力学效果制作
5.3 赋予材质
第6章 制作雪花飘落特效
6.1 初始场景文件
6.2 动画效果制作
6.3 场景模型的材质制作
第7章 多彩粒子花开效果
7.1 初始场景制作
7.2 粒子设置
7.3 渲染设置
第8章 碎裂聚合之红色风暴
8.1 初始场景文件
8.2 文字破碎
8.3 碎块成字
8.4 材质灯光渲染
第9章 鱼群聚集效果制作
9.1 初始场景文件
9.2 游动动画
9.3 TP群集效果
9.4 设置渲染
第10章 螺旋桨旋转与气泡生成特效
10.1 初始场景文件
10.2 方法一
10.3 方法二
第11章 控制器实战应用——动感柠檬水
11.1 案例分析
11.2 初始场景分析
11.3 Thinking Particles制作
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