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共93章
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版权信息
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前言
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第1章 初始Maya
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1.1 初识Maya
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1.2 Maya的节点
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1.3 Maya 2014的工作界面
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1.4 视图操作
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1.5 对象的基本操作
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1.6 编辑菜单
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1.7 修改菜单
1.8 快捷菜单
1.9 文件菜单
1.10 课堂练习:使用存档场景功能
1.11 本章小结
1.12 课后习题:对象的基本操作
第2章 NURBS建模
2.1 关于NURBS建模
2.2 NURBS曲线
2.3 NURBS曲线的应用
2.4 NURBS基本体
2.5 NURBS基本体的运用
2.6 课堂练习:制作沙漏
2.7 本章小结
2.8 课后习题
第3章 多边形建模
3.1 关于多边形建模
3.2 创建多边形模型
3.3 导入外部模型
3.4 创建规则模型
3.5 创建异形模型
3.6 课堂练习:制作老式电话
3.7 本章小结
3.8 课后习题
第4章 灯光技术
4.1 关于灯光
4.2 对象照明
4.3 模拟照明
4.4 课堂练习:模拟太阳光效果
4.5 本章小结
4.6 课后习题
第5章 摄影机技术
5.1 关于摄影机
5.2 摄影机的使用
5.3 本章小结
5.4 课后习题:制作景深效果
第6章 材质与纹理
6.1 关于材质
6.2 Lambert材质
6.3 Blinn材质
6.4 Phong/Phong E材质
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