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版权信息
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第1章 人体构造的基本知识
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1.1 基本的骨骼结构
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1.2 基本的肌肉结构
1.3 基本的关节结构
1.4 人体比例
1.5 人体基本动态的绘制基础
1.6 基本的肌肉名称
1.7 肌肉本身的力量
第2章 常见的体育运动绘制范例
2.1 跑步
2.2 跳水
2.3 带球助跑
2.4 投篮
2.5 带球跑动
2.6 打网球
2.7 打棒球
2.8 投球
2.9 打排球
2.10 游泳
2.11 芭蕾
2.12 双人芭蕾
2.13 冲浪
2.14 玩滑板
2.15 打高尔夫球
2.16 骑自行车
2.17 单板滑雪
2.18 高山滑雪
2.19 打冰球
2.20 马术
2.21 赛艇
2.22 掷铅球
2.23 赛车
2.24 踢足球
2.25 跆拳道
第3章 格斗的基本知识
3.1 手部的格斗动作
3.2 蓄力与出力
3.3 出拳
3.4 双手抱拳捶打
3.5 肘击
3.6 脚部攻击
3.7 回击
3.8 抬腿
第4章 格斗类漫画人物的绘制
4.1 半侧面状态下举剑的动作
4.2 半跪着准备攻击的少女
4.3 身着盔甲双手举剑的武士
4.4 准备挥刀的动作
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